Gamescom pede desculpas após reação a furtos de equipamentos no evento

Organização reconhece tom inadequado em posicionamento anterior

A organização da Gamescom publicou um pedido oficial de desculpas após a reação negativa a um posicionamento anterior sobre furtos de hardware ocorridos durante o evento deste ano.

A feira foi alvo de duras críticas da comunidade de desenvolvedores ao dar a entender que a responsabilidade pelos prejuízos cabia aos estúdios que não haviam contratado seguro para seus equipamentos.

Em comunicado divulgado no X (antigo Twitter), a Gamescom reconheceu que o tom adotado inicialmente foi inadequado.

Nos últimos dias, recebemos muitas críticas pela forma como nos comunicamos sobre o roubo de hardware de vários desenvolvedores indie. Essa crítica é justificada. Nossa primeira resposta não acertou o tom e não demonstrou a empatia que as pessoas afetadas mereciam. Pedimos desculpas.

Promessa de mudanças na segurança

Além das desculpas pelo impacto financeiro e emocional causado aos estúdios afetados, a Gamescom se comprometeu a rever e reformular seus protocolos de segurança.

Entre as ações prometidas estão:

  • Análise dedicada à área indie: Uma revisão específica dos procedimentos de segurança voltados aos pequenos expositores.
  • Mesa-redonda com desenvolvedores: Abertura de diálogo com os organizadores dos estandes independentes para criar “medidas concretas” em conjunto.
  • Apelo a novos relatos: A organização pediu que qualquer outro participante que tenha sido vítima de furto procure a polícia e informe a equipe do evento.

Questão das indenizações segue em aberto

Apesar de reconhecer as falhas na comunicação e prometido ajustes futuros, a Gamescom não mencionou no comunicado qualquer plano de compensação financeira para as equipes que tiveram seus materiais roubados.

Procurada pela imprensa para esclarecer se haveria ressarcimento ou detalhes sobre o número exato de incidentes reportados, a equipe de assess

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