Apesar de ser um jogo baseado no universo de Dungeons & Dragons, Warlock parece que será um pouco mais limitado em questão de liberdade de escolhas.
Em uma entrevista ao site Polygon, Dominic Guay, o responsável da Invoke Studios, comentou que “romance está fora de cogitação na vida dela por enquanto” pois “ela tem uma missão em que está realmente muito focada”.
Isso, entretanto, não quer dizer que Kaatri, nossa protagonista, não encontrará com novos personagens em sua jornada. “Ela encontrará novos personagens, não só monstros“, ele continua. “Ela meio que terá encontrado uma família“. Guay ainda comenta sobre um diabrete chamado Skev que acompanhará Kaatri em sua jornada como um exemplo: “Vai haver um relacionamento em desenvolvimento ali, e ela também vai conhecer outros personagens, mas não haverá opções de romance nesses relacionamentos.”
O entrevistador também perguntou sobre como a Kaatri será desenvolvida durante a história de Warlock e Guay disse que os jogadores vão “descobrir mais e mais camadas da personalidade dela. Um dos benefícios de ter uma história escrita é que podemos mergulhar fundo nisso. Podemos dar vida a isso com o máximo nível de detalhes em nossas cinematics e garantir que acertemos em cheio esses pontos críticos da narrativa para contar a história que queremos contar.”
Warlock: Dungeons & Dragons chega em 2027 para Ps5, Xbox Series e PC.
